使用 HttpRepl 浏览、测试 Web API

The HTTP Read-Eval-Print Loop (REPL) 

  • 一种轻量级跨平台命令行工具,在所有支持的 .NET Core 的位置都可得到支持。
  • 用于发出 HTTP 请求以测试 ASP.NET Core Web API(和非 ASP.NET Core web API)并查看其结果。
  • 可以在任何环境下测试托管的 web API,包括 localhost 和 Azure 应用服务。

安装:dotnet tool install -g Microsoft.dotnet-httprepl

(视频)使用 HttpRepl 浏览 Web API:

https://learn.microsoft.com/zh-cn/shows/beginners-series-to-web-apis/exploring-web-apis-with-the-httprepl-16-of-18–beginners-series-to-web-apis

使用 HttpRepl 测试 Web API

https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/web-api/http-repl/?view=aspnetcore-8.0&tabs=windows

HttpRepl:用于与 RESTful HTTP 服务交互的命令行工具

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/httprepl-a-command-line-tool-for-interacting-with-restful-http-services/#configure-visual-studio-for-windows-to-launch-httprepl-on-f5

HttpRepl GitHub 存储库https://github.com/dotnet/HttpRepl

解决NuGet程序包更新安装失败的错误

管理NuGet程序包 中更新程序包,出现:

Failed to initialize the PowerShell host. If your PowerShell execution policy setting is set to AllSigned, open the Package Manager Console to initialize the host first

1. Step

Open Windows PowerShell, run as Administrator

2. Step

Setting an execution policy to RemoteSigned or Unrestricted should work. It must be changed under an administrator mode via a PowerShell console. Be aware that changes will be applied according to the bit version of the PowerShell console, so 32bit or 64 bit. So if you want to install a package in Visual Studio (32 bit version) which requires a specific policy you should change settings of the policy via PowerShell (x86).

The command in PowerShell (as administrator) to set the policy to unrestricted (as noted by @Gabriel in the comments) is:

start-job { Set-ExecutionPolicy Unrestricted } -RunAs32 | wait-job | Receive-Job

OR

NuGet is using the 32 bit console, so it wont be affected by changes to the 64 bit console. Run the following script to make sure you are configuring the 32 bit console.

start-job { Set-ExecutionPolicy RemoteSigned } -RunAs32 | wait-job | Receive-Job

3. Step

Restart Visual Studio

————————————————————-

如果所有的政策是正确的,但安装包时,仍有错误

无法初始化PowerShell主机。如果你的PowerShell执行策略设置为使用AllSigned,打开包管理器控制台首先初始化主机。

解决方案卸载  NuGet包管理器 插件,并重新安装它。

使用 .NET Framework 的跨平台开发

(相关参阅)可移植类库 –  http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg597391(v=vs.100).aspx

.NET Framework 4.5         

Visual Studio 2012 中的 可移植类库 项目支持 .NET Framework 应用的跨平台开发。

使用此项目编写和生成的可移植程序集,无须在多个平台的修改即可运行,例如 Windows 7,Windows 8,Silverlight ,Windows Phone 和 Xbox 360。             例如,可以创建在桌面应用程序、Windows 应用商店应用程序和移动应用程序中包含共享业务逻辑的类,然后从不同类型的应用程序中引用这些类。

可移植类库项目支持 .NET Framework、Silverlight、适用于 Windows 应用商店应用的 .NET、Windows Phone 和 Xbox 360 中的部分程序集,并提供可用于生成不在这些平台上进行修改也可运行的程序集的 Visual Studio 模板。             如果没有使用可移植类库项目,您必须先指定单个应用程序类型,然后手动修改其他应用程序类型的类库。  可移植类库 项目,可以通过生成在不同设备上的应用程序之间共享的可移植程序集来减少开发和测试代码的时间和费用。

                 说明
如果您使用的是 Visual Studio 2013,则可用的选项和菜单可能与本文中的描述有所不同。

以下各节对 可移植类库 的功能进行了介绍:

  • 先决条件
  • 目标平台
  • 支持的功能
  • 受支持的类型和成员
  • 平台抽象
  • 支持模型-视图-视图模型 (MVVM) 模式
  • 创建可移植类库项目。
  • 选择目标平台
  • 使用可移植类库
先决条件


如果将 Visual Studio 2012 的多平台版本用作开发环境,则您所需的用于开发可移植类库项目的几乎所有内容均可供您使用。               值得注意的是,可移植类库在某些 Visual Studio 单平台版本中不可用,例如 Visual Studio Express for Windows 8。  Windows Phone SDK 8.0 in addition to the version of Visual Studio 2012 that you already have installed.’>此外,如果要面向 Windows Phone 8 进行开发,除了您已经安装的 Visual Studio 2012 版本,还必须安装 Windows Phone SDK 8.0。Portable Library Tools, and save the download file (PortableLibraryTools.exe) on your computer.’>若要在未安装 Visual Studio 2012 的情况下在生成计算机上安装可移植类库工具,请下载 Portable Library Tools (可移植库工具),并将下载的文件 (PortableLibraryTools.exe) 保存到您的计算机上。               /buildmachine switch on the command line.’>从命令提示符窗口运行安装程序,并包括命令行上的 /buildmachine 开关。
目标平台


当您创建 可移植类库 项目时,可以选择要针对的两个或多个平台。               下表显示可用平台。

平台 版本
.NET Framework .NET Framework 4 和更高版本.NET Framework 4.0.3 和更高版本.NET Framework 4.5
Silverlight Silverlight 4 和更高版本(默认选中)。Silverlight 5
Windows Phone Windows Phone 7 和更高版本(默认选中)Windows Phone 7.5 和更高版本Windows Phone 8

                           重要事项
Windows Phone SDK 8.0 for the Windows Phone 8 option. ‘>如果选择 Windows Phone 8,则必须安装 Windows Phone SDK 8.0。
适用于 Windows 应用商店应用的 .NET (*) 不可用
Xbox 360 不可用

该表标识默认情况下处于选中状态的四个平台或版本。               Project Properties dialog box, as shown in the section Selecting the Platforms to Target.’>如 选择要面向的平台 所示,可以通过使用“项目属性”对话框来更改这些默认平台。

支持的功能


在指定目标平台时,在 可移植类库 项目中,仅在您的项目中自动引用这些平台支持的程序集。               您不必添加或移除程序集。  如果您更改目标平台,则自动更新引用的程序集。如果您只以 .NET Framework 4.5 和 适用于 Windows 应用商店应用的 .NET 为目标,那么您就有权访问比其他平台组合中更大的程序集。               此较大程序集的集合与 适用于 Windows 应用商店应用的 .NET 几乎是相同的,但是不包括 Windows.UI.Xaml 命名空间中的类。  .NET for Windows Store apps – supported APIs in the Windows Dev Center.’>有关详细信息,请参见 Windows 开发人员中心中的 .NET for Windows Store apps – supported APIs(用于 Windows 应用商店应用程序的 .NET–受支持的 API)。下表显示了可用平台和版本上支持的功能。

功能 .NET Framework Windows 应用商店 Silverlight Windows Phone Xbox 360
核心
LINQ
IQueryable 7.5 和更高版本
动态关键字 仅限 4.5
Managed Extensibility Framework (MEF)
网络类库 (NCL)
序列化
Windows Communication Foundation (WCF)
模型视图视图模型 (MVVM) 仅限 4.5
数据批注 仅 4.0.3 和 4.5
XLINQ 仅 4.0.3 和 4.5
System.Numerics
受支持的类型和成员


在 可移植类库 项目中可用的类型和成员受若干兼容性因素约束:

  • 它们必须在所选的目标平台之间共享。
  • 必须行为与平台上的这些行为类似。
  • 它们不得是要弃用的候选项。
  • 它们必须在可移植环境中才有意义,特别是在支持成员时是不可移植时。

例如,可移植类库项目不包含任何 UI 相关类型或成员,原因是不同设备的 UI 的行为不同。               如果您的目标是在 可移植类库 引入之前发布的平台(如 Xbox、.NET Framework 4 和Windows Phone 7),那么您可能会遇到限制。

.NET Framework Class Library.’>可查找 可移植类库 支持的成员,在 .NET Framework Class Library(.NET Framework 类库)的参考主题中查找。               在类的成员表中,受支持的成员旁边会显示以下可移植类库图标。

Chars property in the String class is supported in the Portable Class Library.’>例如,下面的图像显示,在 String 类中的 Chars 属性在 可移植类库 中支持。

Version Information section of a reference topic for a note indicating that a type or member is supported in the Portable Class Library project, as shown below.’>按如下显示,还可以查看参考主题的“版本信息”节,了解指示在可移植类库项目中受支持的类型或成员的注释。

平台抽象


通常,您需要从可移植类中调用不可移植的成员。               无法直接调用不可移植的成员,因为这些成员不适用于 可移植类库 项目。  相反,您可以在 可移植类库 项目中创建一个抽象类并可以从所有可移植代码中使用该类。  在特定于平台的项目中,创建抽象类的子类并实现特定于平台的行为。以下示例显示与本地设置一起使用的可移植类。               在 Windows 应用商店 应用程序和 Silverlight 应用程序中处理本地设置的方式各不相同,因此可移植类不提供任何实现详细信息。

C#
using System;

namespace ExamplePortableLibrary
{
    public abstract class ExampleLocalSettings
    {
        public abstract void SetLocalValue(string name, object value);

        public static ExampleLocalSettings Instance { get; set; }
    }
}

在 可移植类库 项目中,可以按以下方式使用。

C#
ExampleLocalSettings.Instance.SetLocalValue("ExampleSetting", "New value to add");

在您的 Silverlight 项目中,添加引用到可移植的程序集,然后创建实现特定于 Silverlight 环境的本地设置操作的子类。  ExampleLocalSettings class.’>下面的示例演示 ExampleLocalSettings 类的 Silverlight 实现。

C#
using System;
using System.IO.IsolatedStorage;
using ExamplePortableLibrary;

namespace SilverlightApplication1
{
    class SilverlightImplementation : ExampleLocalSettings
    {
        public override void SetLocalValue(string name, object value)
        {
            IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Add(name, value);
        }
    }
}

在您的 Windows 应用商店 应用程序中,添加引用到可移植的程序集,然后创建实现特定于 Windows 应用商店 应用程序的本地设置操作的子类。  ExampleLocalSettings class for a Windows Store app.’>下面的示例演示 Windows 应用商店 应用程序的 ExampleLocalSettings 类的实现。

C#
using System;
using Windows.Storage;
using ExamplePortableLibrary;

namespace App1
{
    class AppImplementation : ExampleLocalSettings
    {
        public override void SetLocalValue(string name, object value)
        {
            ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[name] = value;
        }
    }
}

Instance property.’>在 Silverlight 应用程序和 Windows 应用商店 应用程序两个中,必须初始化子类的特定实现并将其设置为 Instance 属性。  通常,您在该应用程序开始时创建此示例。  以下示例显示如何初始化 Silverlight 实现。

C#
ExampleLocalSettings.Instance = new SilverlightImplementation();

以下示例显示如何为 Windows 应用商店 应用程序初始化实现。

C#
ExampleLocalSettings.Instance = new AppImplementation();
支持模型-视图-视图模型 (MVVM) 模式


如果您的目标是 .NET Framework 4.5、适用于 Windows 应用商店应用的 .NET、Silverlight 和 Windows Phone,则可以在解决方案中实现视图 MVVM 模式。               实现此模式的类包括以下:

  • System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<T>
  • System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyObservableCollection<T>
  • System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged
  • System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction
  • System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs
  • System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler
  • System.ComponentModel.DataErrorsChangedEventArgs
  • System.ComponentModel.INotifyDataErrorInfo
  • System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
  • System.Windows.Input.ICommand

Using Portable Class Library with Model-View-View Model.’>有关如何在 可移植类库 项目中实现 MVVM 模式的更多信息,请参见 将可移植类库与模型-视图-视图模型配合使用。

创建可移植类库项目


Portable Class Library template under Visual C# or Visual Basic.’>若要创建 可移植类库 项目,需要在 Visual Studio 2012 中创建一个新项目,然后在 Visual C# 或 Visual Basic 下选择“可移植类库”模板。
选择目标平台


默认情况下,可移植类库项目面向以下平台:

  • .NET Framework 4.5
  • Silverlight 4 及更新版本
  • Windows Phone 7 及更高版本
  • 适用于 Windows 应用商店应用的 .NET

该项目只引用受这些平台支持的程序集。               Solution Explorer, open the shortcut menu for the Portable Class Library project, and then choose Properties.’>若要更改目标平台,则在“解决方案资源管理器”中,打开 可移植类库 项目的快捷菜单,然后选择“属性”。

Library tab specifies the platforms that are currently targeted.’>在项目属性页上,“库”选项卡指定当前面向的平台。

Change button, and then select the appropriate check boxes.’>若要添加或移除目标平台,请选择“更改” 按钮,然后选择相应的复选框。

更改目标平台时,该项目中可用的程序集会发生更改以匹配您所选平台支持的程序集。               如果您的项目引用的程序集不受某个所选平台支持,必须移除对相应程序集的引用或更改目标平台。

使用可移植类库


在您生成 可移植类库 项目后,只是从其他项目引用该项目。               可以引用该项目或包含您要访问的类的特定程序集。若要运行引用 可移植类库 程序集的应用程序,必须在计算机上安装所需版本(或更高版本)的目标平台。               Visual Studio 2012 包含所有必需的架构,因此您可以运行该应用程序,而无需在用于开发应用程序的计算机上进行进一步修改。

部署 .NET Framework 应用程序

部署引用 可移植类库 程序集的 .NET Framework 应用程序时,必须在正确版本的 .NET Framework 上指定一个依赖项。                 通过指定此依赖项,可确保与您的应用程序一起安装所需的版本。  update, Update 4.0.3 for the .NET Framework 4, or the .NET Framework 4.5 installed.’>如果面向的是 .NET Framework 4 或更高版本,则必须已安装含 update(更新)的 .NET Framework 4、.NET Framework 4 的更新 4.0.3 或 .NET Framework 4.5。

  • Solution Explorer, choose the project node for the project you want to publish. (This is the project that references the Portable Class Library project.) On the menu bar, choose Project, Properties, and then choose the Publish tab.’>若要使用 ClickOnce 部署创建依赖项,请在“解决方案资源管理器”中,选择您要发布的项目对应的项目节点。(这是引用可移植类库项目的项目。)在菜单栏上,依次选择“项目”、“属性”,然后选择“发布”选项卡。                     Publish page, choose Prerequisites.’>在“发布”页上,选择“系统必备”。  选择所需 .NET framework 版本(或 .NET framework 4 更新)作为系统必备组件。
  • Solution Explorer, choose the setup project.’>若要创建安装项目的依赖项,请在“解决方案资源管理器”中,选择此安装项目。                     Project, Properties, Prerequisites.’>在菜单栏上,依次选择“项目”、“属性”、“系统必备组件”。  选择所需 .NET Framework 版本作为系统必备组件。

.NET Framework Deployment Guide for Developers.’>有关部署 .NET Framework 应用程序的更多信息,请参见 .NET Framework 部署指南(针对开发人员)。

部署基于 Silverlight 的应用程序

部署引用 可移植类库 程序集的基于 Silverlight 的应用程序时,您必须确保该应用程序所需的最低运行时版本匹配其目标版本。                 如果面向的是 Silverlight 4,则版本必须是 4.0.60129.0 或更高版本。  &lt;param name=”minRuntimeVersion” value=”4.0.60129.0″ /&gt; in the webpage that hosts the Silverlight-based app, as follows:’>通过在承载基于 Silverlight 的应用程序的网页中包括,可设置 <param name=”minRuntimeVersion” value=”4.0.60129.0″ /> 参数值。

XAML
<div id="silverlightControlHost">
    <object data="data:application/x-silverlight-2," 
           type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%">
    <param name="source" value="ClientBin/SilverlightApplication.xap"/>
    <param name="onError" value="onSilverlightError" />
    <param name="background" value="white" />
    <param name="minRuntimeVersion" value="4.0.60129.0" />
    <param name="autoUpgrade" value="true" />
    <a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=149156&v=4.0.50826.0" 
             style="text-decoration:none">
      <img src=http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=161376
             alt="Get Microsoft Silverlight" style="border-style:none"/>
    </a>
  </object>
   <iframe id="_sl_historyFrame" 
              style="visibility:hidden;height:0px;width:0px;border:0px">
   </iframe>
</div>

可移植类库中的 API 差异

为了使可移植类库程序集在所有支持的平台中兼容,稍微更改了可移植类库中的部分成员。                 API Differences in Portable Class Library.’>有关对哪些成员进行了更改以及进行了怎样的更改的详细信息,请参见可移植类库中的 API 差异。

原文连接: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg597391(v=vs.110).aspx#feedback

Windows 驱动程序入门

驱动程序入门

从这里开始学习有关驱动程序的基本概念。

你应熟悉 C 编程语言,并且应了解函数指针、回调函数以及事件处理程序的理念。若要基于用户模式驱动程序框架 1.x 编写驱动程序,则应熟悉 C++ 和 COM。

什么是驱动程序?

 

为术语“驱动程序”给出单一的准确定义比较困难。就最基本的意义而言,驱动程序是一个软件组件,可让操作系统和设备彼此通信。例如,假设应用程序需要从设备中读取某些数据。应用程序会调用由操作系统实现的函数,操作系统会调用由驱动程序实现的函数。驱动程序(由设计和制造该设备的同一公司编写)了解如何与设备硬件通信以获取数据。当驱动程序从设备获取数据后,它会将数据返回到操作系统,操作系统将数据返回至应用程序。

图:显示应用程序、操作系统以及驱动程序

 

扩大定义

到目前为止,我们的说明采用以下几种方式进行简单化:

  • 并非所有驱动程序都必须由设计该设备的公司编写。在多种情形下,设备根据已发布的硬件标准来设计。这表示驱动程序可以由 Microsoft 编写,设备设计者无须提供驱动程序。
  • 并非所有驱动程序都直接与设备通信。对于给定的 I/O 请求(如从设备读取数据),通常有一些驱动程序(在堆栈中进行分层)参与该请求。可视化堆栈的传统方式是将第一个参与对象放在顶部,将最后一个参与对象放在底部,如此图所示。堆栈中的某些驱动程序可能通过将请求从一种格式转换至另一种格式来参与。这些驱动程序不会与设备直接通信;它们只操纵请求并将请求传递至堆栈下方的驱动程序。图:显示应用程序、操作系统、3 个驱动程序以及设备
  • 堆栈中直接与设备通信的一个驱动程序称为“函数驱动程序”;执行辅助处理的驱动程序称为“筛选器驱动程序”
  • 某些筛选器驱动程序遵守并记录有关 I/O 请求的信息,但不会主动参与这些请求。例如,某些筛选器驱动程序充当验证程序以确保堆栈中的其他驱动程序正确处理 I/O 请求。

我们可以扩大“驱动程序”的定义,方法是表示驱动程序为遵守或参与操作系统与设备之间通信的任一软件组件。

软件驱动程序

我们的扩大定义相当准确,但仍不完整,原因是某些驱动程序与任何硬件设备根本不关联。 例如,假设你需要编写可以访问核心操作系统数据结构的工具,这些结构仅可以由内核模式下运行的代码进行访问。可以通过将工具拆分成两个组件来执行该操作。第一个组件在用户模式下运行且提供用户界面。第二个组件在内核模式下运行且可以访问核心操作系统数据。在用户模式下运行的组件称为应用程序,在内核模式下运行的组件称为“软件驱动程序”。软件驱动程序与硬件设备不关联。有关处理器模式的详细信息,请参阅用户模式和内核模式

此图说明了与内核模式软件驱动程序通信的用户模式应用程序。

图:显示应用程序和软件驱动程序

其他说明

软件驱动程序始终在内核模式下运行。编写软件驱动程序的主要原因是获取对仅在内核模式下可用的受保护数据的访问权限。但是设备驱动程序不会始终需要访问内核模式数据和资源。因此某些设备驱动程序在用户模式下运行。

有一系列的驱动程序我们尚未提及,“总线驱动程序”。若要了解总线驱动程序,你需要了解设备节点和设备树。有关设备树、设备节点以及总线驱动程序的信息,请参阅设备节点和设备堆栈

到目前为止,我们的说明过度简化了“函数驱动程序”的定义。我们表示设备的函数驱动程序为堆栈中直接与设备通信的一个驱动程序。对于直接连接到外围组件互连 (PCI) 总线的设备而言,以上为真。PCI 设备的函数驱动程序获取映射到设备上端口和内存资源的地址。函数驱动程序通过写入这些地址直接与设备通信。但是在多种情形下,设备未直接连接到 PCI 总线。相反设备连接到的主机总线适配器连接到 PCI 总线。例如,USB toaster 连接到主机总线适配器(称为 USB 主控制器),该适配器连接到 PCI 总线。USB toaster 具有函数驱动程序,USB 主控制器也具有函数驱动程序。toaster 的函数驱动程序与 toaster 间接通信,方法是将请求发送至 USB 主控制器的函数驱动程序。然后,USB 主控制器的函数驱动程序与 USB 主控制器硬件直接通信,该硬件与 toaster 通信。

图:显示 USB toaster 驱动程序和 USB 主控制器驱动程序

 

选择驱动程序模型

Microsoft Windows 提供了多种驱动程序模型,你可以使用这些模型编写驱动程序。最佳驱动程序模型的选择策略取决于你计划编写的驱动程序类型。下文介绍了这些选项:

  • 设备函数驱动程序
  • 设备筛选器驱动程序
  • 软件驱动程序
  • 文件系统筛选器驱动程序
  • 文件系统驱动程序

有关各种类型驱动程序之间差异的介绍,请参阅什么是驱动程序?设备节点和设备堆栈。以下部分说明了如何为每种类型的驱动程序选择模型。

为设备函数驱动程序选择驱动程序模型

当你设计一个硬件设备时,首先要考虑的事项之一就是你是否需要编写函数驱动程序。提出下列问题:

是否可以完全避免编写驱动程序?
如果必须编写函数驱动程序,则最好使用哪个驱动程序模型?

若要回答这些问题,请确定设备的何处可以容纳设备和驱动程序技术中介绍的技术列表。参阅该特定技术的文档,以确定是否需要编写函数驱动程序以及了解哪些驱动程序模型可供设备使用。

某些个别技术具有微型驱动程序模型。在微型驱动程序模型中,设备驱动程序由两个部分组成:一个部分处理常规任务,另一部分处理设备特定的任务。通常,Microsoft 编写通用部分,设备制造商编写设备特定的部分。设备特定的部分具有多种名称,其中大部分名称都共享前缀“微型”。以下是微型驱动程序模型中使用的一些名称:

  • 显示器微型端口驱动程序
  • 音频微型端口驱动程序
  • 电池微型类驱动程序
  • 蓝牙协议驱动程序
  • HID 微型驱动程序
  • WIA 微型驱动程序
  • NDIS 微型端口驱动程序
  • 存储器微型端口驱动程序
  • 流微型驱动程序

有关微型驱动程序模型的概述,请参阅微型驱动程序和驱动程序对

并非设备和驱动程序技术中列出的每项技术都有专用的微型驱动程序模型。特定技术的文档可能会建议你使用内核模式驱动程序框架 (KMDF);其他技术的文档可能会建议你使用用户模式驱动程序框架 (UMDF)。关键点是你应从研究特定设备技术的文档开始。如果你的设备技术具有微型驱动程序模型,则必须使用微型驱动程序模型。否则就遵循技术特定的文档中有关是使用 UMDF、KMDF 还是 Windows 驱动程序模型 (WDM) 的建议。

为设备筛选器驱动程序选择驱动程序模型

一些驱动程序频繁参与单个 I/O 请求(如从设备读取数据)。驱动程序在堆栈中进行分层,并且可视化堆栈的常规方法是将第一个驱动程序放在顶部,将最后一个驱动程序放在底部。堆栈具有一个函数驱动程序并且还可以具有筛选器驱动程序。有关函数驱动程序和筛选器驱动程序的介绍,请参阅什么是驱动程序?设备节点和设备堆栈

如果你准备为设备编写筛选器驱动程序,则确定设备的何处可以容纳设备和驱动程序技术中介绍的技术列表。查看特定设备技术的文档是否有关于选择筛选器驱动程序模型的任何指南。如果设备技术的文档未提供此指南,则首先考虑使用 UMDF 作为驱动程序模型。如果筛选器驱动程序需要访问的数据结构无法通过 UMDF 获取,则考虑使用 KMDF 作为驱动程序模型。在极端少见的情形中,驱动程序需要访问的数据结构无法通过 KMDF 获取,则使用 WDM 作为驱动程序模型。

为软件驱动程序选择驱动程序模型

未与设备关联的驱动程序称为“软件驱动程序”。有关软件驱动程序的介绍,请参阅什么是驱动程序?主题。软件驱动程序很有用,原因是这些驱动程序可以在内核模式下运行,这样为其提供了受保护操作系统数据的访问权限。有关处理器模式的信息,请参阅用户模式和内核模式

有关软件驱动程序,你的两个选项为 KMDF 和旧的 Windows NT 驱动程序模型。使用 KMDF 和旧的 Windows NT 模型,你可以在编写驱动程序时无须考虑即插即用 (PnP) 和电源管理。你可以改为专心于驱动程序的首要任务上。使用 KMDF,你不必考虑 PnP 和电源,因为框架会为你处理 PnP 和电源。使用旧的 Windows NT 模型,你不必考虑 PnP 和电源,原因是旧的驱动程序在与 PnP 和电源管理完全无关的环境中运行。

我们的建议是使用 KMDF,尤其是当你已熟悉 KMDF 时。如果你希望驱动程序与 PnP 和电源管理完全无关,则使用旧的 Windows NT 模型。如果你需要编写注意到电源转换或 PnP 事件的软件,则不能使用旧的 Windows NT 模型;必须使用 KMDF。

Note  在极少情形中,你需要编写注意到 PnP 或电源事件的软件驱动程序,并且驱动程序需要访问无法通过 KMDF 获取的数据,则必须使用 WDM。

为文件系统筛选器驱动程序选择驱动程序模型

有关为文件系统筛选器驱动程序选择模型的帮助,请参阅“文件系统微过滤驱动程序”和文件系统筛选器驱动程序

为文件系统驱动程序选择驱动程序模型

有关为文件系统驱动程序选择模型的帮助,请参阅文件系统微过滤驱动程序。+

 

编写第一个驱动程序

提供了三个练习,指导你完成编写和构建小型驱动程序的整个过程。第一个练习基于用户模式驱动程序框架 (UMDF),其他两个练习基于内核模式驱动程序框架 (KMDF)。

尽管因为稳定性和可靠性的缘故 UMDF 为首选模型,但 KMDF 提供了一个有吸引力的机会,可以编写非常小的 Hello World 驱动程序。使用 KMDF,你可以编写非常简短的驱动程序,仅实现两个函数。

这些练习之间彼此独立,因此你可以采用任何顺序选择仅做其中一个练习或所有练习。 要点是获取一些有关驱动程序代码编写和构建的早期实例体验。

 

Windows7下VS2008破解试用版到正式版的方法

2011年2月12日
作者:enet

对于在win7下的vs2008破解,和在xp内核系统下的破解是不同的.

传统的破解方式:

一、先安装试用版,然后在“添加或删除程序”里找到VS2008,点“更改/删除”就会看到一个输入序列号的地方,把序列号输进去,点“升级”按钮即 可,Team Suite和Professional通用。

二、把ISO中的Setup/setup.sdb文件中的[Product Key],由“T2CRQGDKBVW7KJR8C6CKXMW3D”修改为“PYHYPWXB3BB2CCMV9DX9VDY8T”, 之后正常安装即可

但在win7和win2008R2中,第一种方法是行不通的,因为win7系统中微软遮蔽了序列号输入窗口.

显示输入序列号的地方被遮蔽了。

如果安装之后需要破解,需要采用以下的方法:

一、首先下载下面的补丁程序

win7,win2008R2系统Vs2008补丁

补丁地址:http://goo.gl/O05C7

二、运行到维护模式下,运行补丁程序,点击打补丁,即可看到维护模式下的出现序列号输入框,数据我下面提供的序列号即可。

以下是收集的序列号:

1.Visual Studio 2008 Professional Edition:    XMQ2Y-4T3V6-XJ48Y-D3K2V-6C4WT

2.Visual Studio 2008 Team Test Load Agent:    WPX3J-BXC3W-BPYWP-PJ8CM-F7M8T

3.Visual Studio 2008 Team System:         PYHYP-WXB3B-B2CCM-V9DX9-VDY8T

4.Visual Studio 2008 Team Foundation Server:   WPDW8-M962C-VJX9M-HQB4Q-JVTDM

这是写补丁作者原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_57b5da120100gk7l.html

三 尝试直接修改注册表中的序列号, 不过我这里没有成功, 但还是把注册表的地址发出来, 方便大家研究.

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\9.0\Registration]

这个是注册表里放序列号的,试试改一下PIDKEY的值.里面pidkey有两个,都要改的, 不用加”-”.