在C#中调用 VB.Net 中的 IsSingleInstance 实现只运行单个实例的应用程序

<<Windows Forms 2.0 Programming, 2nd Edition>>   –  Single-Instance Applications 这一章中, 学到了调用 VB.Net 中的 IsSingleInstance, 为 C# WinForm 添加只运行应用程序的单个实例 ( Single Instance Application). 是个好方法!

该方法显然从易用性上便捷与 Mutex 和 Process 这两种只运行单个应用程序实例的方法.

 

Single Instance 概念:

从.NET 2.0起,提供了WindowsFormsApplicationBase类来简化Windows应用程序编程,如果您是开发人员会感到感到奇怪,WindowsFormsApplicationBase类不在System.Windows.Forms 命名空间中而是属于Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices 命名空间,也许这是作为VB.NET开发人员的优先好处吧。该类对应的程序集为Microsoft.VisualBasic.dll,不过该程序集包含在.NET框架中一起发布,如果要引用该程序集,在部署上不存在额外操作。

WindowsFormsApplicationBase类实现了类似于Application类的一些功能,不过该类还包含一些简化Windows Forms应用程序开发的接口,下面来简单了解一下。WindowsFormsApplicationBase类实现了对单实例应用程序的支持,通过设置IsSingleInstance 属性为True以及重写OnStartupNextInstance方法可以简洁的实现。

 

实现

在 Program.cs – Main 方法

1. 项目中引用VB.Net 的DLL – Microsoft.VisualBasic.DLL,

Program.cs

using Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices;

2. 在Program.cs中增加一个类

Program.cs

public sealed class SingleInstanceApplication : WindowsFormsApplicationBase
{
    public SingleInstanceApplication()
    {
        base.IsSingleInstance = true;
        base.ShutdownStyle = ShutdownMode.AfterMainFormCloses;
    }

    protected override void OnCreateMainForm()
    {
        base.MainForm = new MainForm();
    }

    protected override void OnStartupNextInstance(StartupNextInstanceEventArgs e)
    {
        base.OnStartupNextInstance(e);
        base.MainForm.Activate();
    }
}

 

3. 修改原 Application.Run(new MainForm()); 方法为:

//添加运行单进程程序
SingleInstanceApplication application = new SingleInstanceApplication();
application.Run(args);

 

SingleInstanceApplication类继承自WindowsFormsApplicationBase,在构造函数中设置为单实例模式,同时设置在主窗体关闭后退出应用程序。在继承类中,OnCreateMainForm方法被重写用来创建主窗体,如果要保证应用程序单一实例运行,还需要重写OnStartupNextInstance方法,在该应用程序的下一个应用程序实例启动时,OnStartupNextInstance方法会得到执行,在上面的实现代码中,调用基类方法同时激活主窗口。

 

.NET Windows Forms C# 线程中的全局异常处理

异常处理

任何线程创建范围内try/catch/finally块,当线程开始执行便不再与其有任何关系。考虑下面的程序:

public static void Main() {
try {
       new Thread (Go).Start();
}
catch (Exception ex) {
       // 不会在这得到异常
       Console.WriteLine ("Exception!");
}

static void Go() { throw null; }
}

这里try/catch语句一点用也没有,新创建的线程将引发NullReferenceException异常。当你考虑到每个线程有独立的执行路径的时候,便知道这行为是有道理的,补救方法是在线程处理的方法内加入他们自己的异常处理:

public static void Main() {
      new Thread (Go).Start();
}

static void Go() {
try {
       ...
       throw null;         // 这个异常在下面会被捕捉到
       ...
}
catch (Exception ex) {
       记录异常日志,并且或通知另一个线程
       我们发生错误
       ...
}

从.NET 2.0开始,任何线程内的未处理的异常都将导致整个程序关闭,这意味着忽略异常不再是一个选项了。因此为了避免由未处理异常引起的程序崩溃,try/catch块需要出现在每个线程进入的方法内,至少要在产品程序中应该如此。对于经常使用“全局”异常处理的Windows Forms程序员来说,这可能有点麻烦,像下面这样:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

static class Program {
static void Main() {
       Application.ThreadException += HandleError;
       Application.Run (new MainForm());
}

static void HandleError (object sender, ThreadExceptionEventArgs e) {
       记录异常或者退出程序或者继续运行...
}
}

Application.ThreadException事件在异常被抛出时触发,以一个Windows信息(比如:键盘,鼠标活着 “paint” 等信息)的方式,简言之,一个Windows Forms程序的几乎所有代码。虽然这看起来很完美,它使人产生一种虚假的安全感——所有的异常都被中央异常处理捕捉到了。由工作线程抛出的异常便是一个没有被Application.ThreadException捕捉到的很好的例外。(在Main方法中的代码,包括构造器的形式,在Windows信息开始前先执行)

.NET framework为全局异常处理提供了一个更低级别的事件:AppDomain.UnhandledException,这个事件在任何类型的程序(有或没有用户界面)的任何线程有任何未处理的异常触发。尽管它提供了好的不得已的异常处理解决机制,但是这不意味着这能保证程序不崩溃,也不意味着能取消.NET异常对话框。